Společně s Ivanem Tryhubem, spoluzakladatelem a generálním ředitelem SPLIT Development, jsme diskutovali o založení jeho společnosti a specifikách projektů, výhodách Worksection oproti Jirě, a také o problémech pevné ceny.
Řekněte nám něco o své společnosti
SPLIT Development byla založena v roce 2019. Jsem generálním ředitelem agentury. Náš tým se zabývá designem a e‑commerce. Nyní je to více Shopify a Wordpress, ale postupně se rozšiřujeme i na Node.js. Téměř nemáme klienty na Ukrajině, takže pracujeme se západním trhem.

Snímek projektů z webu SPLIT Development
Začali jsme spolupracovat se spoluzakladatelem společnosti Dmytrem Karpovem, a uvědomili jsme si, že na začátku nechceme najímat drahé specialisty, protože to na samotném začátku trochu “usmrcuje” podnikání.
Obecně jsem byl front-end developer, takže jsme učili naše známé a přátele front-endu, a tak jsme začali pracovat s prvními zákazníky. Dělal jsem prodej, vedl projekty a pomáhal klukům kontrolou jejich kódu.
Ale rychle jsme se rozrostli, začali jsme dostávat projekty a najali jsme projektového manažera. Díky těmto krokům, asi po roce a půl, jsme získali Shopify. A nyní se tým pro vývoj Shopify rozrostl na 11 – 12 lidí.
Jaké nástroje jste používali před Worksection?
Zpočátku jsme pracovali s Trello, bezplatnou verzí s 12 dostupnými projekty, ale kvůli poměrně omezené funkčnosti jsme chtěli přejít na něco stabilnějšího. Poté jsme pracovali s Jirou. Ale Jira se stala trochu drahou, protože se tým začal rozšiřovat. Kromě toho měla také omezenou funkčnost.
Příklad, všichni pracujeme s trackerem, ale tam žádný tracker není. Takže jednou mi přítel (také majitel agentury) doporučil Worksection. Měli jsme úvodní schůzku, poslouchali jsme vše a líbilo se nám to.

Projektový dashboard ve Worksection
Proč jste zvolili Worksection?
Protože Worksection má velmi skvělé funkce. Například sledování času. Když jsme poprvé začali s tímto nástrojem, začal jsem analyzovat, kolik času designové oddělení, oddělení Shopify a Node.js stráví na projektech. A když jsem to všechno převedl na to, kolik bychom měli dostat, čísla, která jsem měl, byla vyšší než to, co jsme skutečně obdrželi. Proto, řekněme, analýza se objevila.
Je také velmi pohodlné, že ve Worksection můžete najmout odpovědnou osobu pro celou sekci najednou, která nebude odpovědná za konkrétní úkol jako celek, ale za určitou fázi.

Například, vývojáři přesunuli úkol z jedné fáze do fáze “Připraveno na QA”, ale zapomněli jmenovat testera. Tester pak nemůže přidat čas tam, protože to není “jeho úkol”. Ale když se úkol přenáší mezi fázemi a odpovědná osoba se mění automaticky, je to super.
A pokud srovnáme naši práci nyní s tím, jak jsme pracovali s Jirou, mohu říct, že Worksection je pohodlnější: pohodlná analýza času, reporty. Pro nás je to nejlepší. Nabídlo mnoho užitečných funkcí a pomohlo nám růst a pochopit, kde jsme v podnikání ztráceli.
Problémy pevné ceny
Chvíli jsme pracovali s pevnou cenou, ale s tímto přístupem je spousta obtíží. Například můžeme začít projekt a rozdělit ho na fáze. Dokončujeme první fázi a začínáme druhou. Poté klient pošle opravy k první fázi a my je provedeme, dokončujeme druhou fázi. Ale nemůžeme být zaplaceni, dokud první dokončujeme k dokonalosti.
Nyní pracíme více za hodinovou sazbu. Na začátku práce vždy poskytujeme klientovi odhad, přičemž upozorňujeme, že náklady mohou být vyšší nebo nižší. Protože nemůžeme přesně vypočítat, kolik hodin nakonec strávíme.
Naši vývojáři a designéři pracují s trackerem, manažeři čas nesledují. Protože můžete spočítat odpracované hodiny vývojáře a testera, ale né čas účetního, například.

Kde tým komunikuje o projektech?
Komunikujeme více v Slacku. Ale pokud jsou nějaké dotazy ohledně úkolů, raději bychom psali komentáře ve Worksection, aby se to později neztratilo v Slack chatu.
Příklad, něco se změnilo v designu. Klient viděl design, všechno se mu líbilo, ale podíval se na webové stránky a rozhodl, že by nějaké tlačítko mělo být jiné barvy. Takové detaily, kde klient provádí změny, jsou zaznamenány v Worksection, tedy v komentářích nebo v popisu úkolu, aby tester mohl během inspekce vidět a pochopit, proč se stránka liší od rozvržení.
Kdy by týmy měly implementovat systém jako Worksection?
Řídící systém by měl být na místě od samého začátku. Měli jsme to od samého začátku, jen jsme o Worksection nevěděli.
Některé týmy jednoduše používají Trello, například. Ale jak tým roste, hledáte nějaké jiné řešení. Pro nás je Worksection “cena-kvalita”, tedy né příliš drahé, jako Jira, a má ještě větší funkčnost právě pro nás.
Sledujte celý video rozhovor s Ivanem na našem YouTube kanálu.