•     •   4 min read

Scrum nebo Ne-Scrum – Který
přístup zvolit?

Jak byl Scrum vyv­in­ut: Původ a aplikace metodologie

Scrum je agilní metodolo­gie vývo­je s unikát­ním rozdělením rolí v týmu a speci­fick­ou orga­ni­za­cí iter­ací. Scrum, podob­ně jako jiné metody agilního pro­jek­tového man­age­men­tu, zdůrazňu­je týmový příst­up, krátké iter­ace a neustálé zlepšování během práce. Tyto prin­cipy se real­izu­jí prostřed­nictvím souboru speci­fick­ých rolí, pravidel, pro­cesů a nástro­jů, které umožňu­jí týmům pro­duko­vat pro­duk­ty dvakrát rychleji.
V týmech Scrum jsou klíčové role Scrum mas­terprod­uct own­er, iter­ace začí­na­jí plánováním, kde člen­ové týmu hra­jí“ pláno­vací pok­er, a končí ukázk­ou a retrospektivou.
Scrum metodolo­gie byla vytvoře­na Amer­ičany Jef­fem Suther­lan­dem, výzkum­níkem a obchod­ním konzul­tan­tem, a Ken­em Schwaberem, prak­tiku­jícím pro­gramá­torem, v roce 1993. V roce 1995 autoři ofi­ciál­ně před­stavili svůj příst­up na vědecké kon­fer­en­ci Aso­ci­ace pro infor­mační stro­jíren­ství v Austinu, Texas.

Myšlen­ka spolu­au­torů byla nová: půjčili si jak kon­cept, tak název z práce japon­ských výzkum­níků v oblasti man­age­men­tu Takeuchi­ho a Non­aky, Hra s novým vývo­jem pro­duk­tu”, pub­liko­vané v roce 1986. Japon­ské výrobce již použí­vali přís­tupy, které se staly zák­la­dem Scru­mu. Název metodolo­gie pochází z rug­by, kde scrum” – hra – podtrhu­je důleži­tost týmové práce pro vítězství na hřišti.

Apli­cace Scru­mu v IT a mimo něj

Scrum byl poprvé aplikován ve fir­mách vyví­je­jících soft­ware. Prvním pro­jek­tem, který řídil Suther­land před ofi­ciál­ním před­stavením Scru­mu, byl vývoj soft­ware pro síť banko­matů (1983). Pro­gramá­toři v IT fir­mách a odd­ěleních zůstá­va­jí hlavní­mi uži­vateli Scru­mu. Nicméně, tvůrce metodolo­gie trvá na tom, že Scrum lze použít k řešení jakéhokoli úkolu, uvádějící přík­la­dy ve výrobě, staveb­nictví, vzdělávání, politice a dokonce i v domácích úkolech jako je gen­erál­ní úklid nebo orga­ni­zace akcí.

Podle zprávy Scrum Alliance z roku 2016 21 % pro­jek­tů dokončených pomocí Scru­mu neby­lo pří­mo spo­jeno s IT. Různé odd­ělení úspěšně využí­va­jí Scrum:

Scrum vs. Agile vs. Waterfall

Scrum patří do skupiny agilních metodologií. Agilní není samostat­ná metodolo­gie, ale filo­zofie vývo­je. Její hlavní prin­cipy jsou uve­de­ny v Man­i­fes­tu pro agilní vývoj soft­ware” (2001), který zdůrazňu­je výz­nam týmu, zaměření na pro­dukt, trans­par­ent­nost pro­cesů, neustálé zlepšování a rych­lé výsledky.

Scrum je jed­ním z agilních rám­ců, for­mal­i­zo­vaná metodolo­gie pro pro­jek­tovou prá­ci. Mezi další agilní metodolo­gie patří XP, Crys­tal, Kan­ban, Lean, Rych­lý vývoj aplikací, Scrum­ban, atd. Takže Scrum je agilní, ale agilní není pouze Scrum.

Pro vizual­izaci rozdílů a podob­nos­tí mezi Scrum­mem a Agilem:


Scrum

Agile

Filo­zofie

-

+

Metodolo­gie

+

-

Rit­uá­ly

+

-

Role

+

-

Arte­fak­ty*

+

-

Trans­par­ent­nost

+

+

Krátké iter­ace

+

+

Časté vydání

+

+

Řízení změn

+

+

Kon­tin­uál­ní zlepšování

+

+


*Arte­fak­ty v Scru­mu jsou objek­ty vytvořené týmem během pro­jek­tu. Mezi ně patří back­log pro­duk­tu, back­log sprintu a přírůstek pro­duk­tu – funkční část demon­strovaná na kon­ci sprintu.
Agilní metodolo­gie kon­trastu­jí s mod­elem vodopá­du, který byl široce používán vývo­jový­mi týmy v 90. letech. Ten­to mod­el zahrnu­je sekvenční provádění, zahá­jení každé fáze až po dokončení předchozí.

Jak pra­co­v­at podle Scrumu

Role v Scrumu:

  • Scrum tým: Jádro Scru­mu je tým – soudržná skupina pro­fe­sionálů. Scrum týmy jsou autonom­ní, rozho­du­jí, jak vykoná­vat úkoly samy.
  • Scrum Mas­ter: For­mál­ní vedoucí Scrum týmu, zajišťu­jící správ­nou aplikaci metodolo­gie a morálku týmu. Je zod­pověd­ný za způ­sob práce.
  • Prod­uct Own­er: Zod­povídá za funkčnost pro­duk­tu. Spravu­je back­log pro­jek­tu a komu­niku­je se zákazníkem.
  • Zákazník: Konečný uži­va­tel nebo klient pro­jek­tu, buď externí nebo interní (např. obchod­ní odd­ělení žáda­jící o sys­tém CRM).

Pravidel­né schůzky Scru­mu v Worksection

  • Plánování: První schůz­ka zaha­ju­je sprint. Tým, společně se Scrum mas­terem a prod­uct ownerem, vybírá úkoly z vrchu back­logu k dokončení.
  • Dai­ly Stand-Up: Každý den ve ste­jný čas člen­ové týmu disku­tu­jí o pokroku práce, odpoví­da­jící:
    — Co jsem udělal včera, abych pomohl týmu dosáh­nout jeho cíle?
    Co budu dělat dnes?
    Co mi bráni­lo v práci?
  • Sprint Review: Na kon­ci sprintu je klien­tovi ukázá­na ukáz­ka dokončené funkčnosti.
  • Ret­ro­spek­ti­va: Tým disku­tu­je o dokončených úkolech, prob­lémech, kterým čelili, a o způ­sobech zlepšení.

Algo­rit­mus: Co při­jde dál?

  1. Vyberte prod­uct own­era, aby jas­ně defi­no­val cíle.
  2. Vytvořte Scrum tým.
  3. Přiřaďte Scrum mastera.
  4. Vytvořte back­log pro­jek­tu, který uvádí všech­ny možné úkoly.
  5. Odhad­něte úkoly back­logu pomocí rel­a­tivních hod­not (např. Fibonac­ci­ho čísla).
  6. Naplánu­jte sprint, vyberte úkoly a přidělte je.
  7. Nas­tavte Scrum tab­u­li rozděle­nou na To Do,” In Progress,” a Done.”
  8. Provádějte den­ní stand-upy.
  9. Na kon­ci sprintu uspořáde­jte přehled a retrospektivu.
  10. Začněte další sprint plánováním.

Co číst, abyste lépe porozuměli Scrumu

  • Scrum Guide (Ken Schwaber, Jeff Sutherland)
  • Scrum: Umění dělat dvakrát více práce za polov­inu času (Jeff Sutherland)
  • Agilní man­i­fest pro vývoj software

Výhody a nevýhody Scru­mu v IT

Výhody:

  • Trans­par­ent­nost: Otevřená výmě­na infor­ma­cí a spolupráce.
  • Autonomie týmu: Týmy se rozho­du­jí, jak pra­co­v­at, motivu­jící svo­bo­du a odpovědnost.
  • Min­i­mal­izace rizik: Rych­lá reakce na změny projektu.

Nevýhody:

  • Nej­sou vhod­né pro pro­jek­ty s nejas­ný­mi poža­davky na konečný produkt.
  • Těžké apliko­vat ve velkých pro­jek­tech bez úprav.

Scrum společnos­ti

70 % IT společnos­tí používá Scrum, včet­ně gigan­tů jako Google, Ama­zon a Microsoft.

esc
Sdílet
или
Worksection Next
Jak známý obrázek: termín se blíží, soubor určitě existuje, ale nemůžete si vzpomenout, kde přesně. Možná ve Slaku, možná v e-mailu, možná ho někdo nahrál na Google Drive před dvěma týdny. Otevřete vše...
7 září 2026   •   6 min read
Worksection Next
V pondělí to vypadá, že je týden dobře naplánovaný. Do středy však jedno urgentní úkol rozbije celý harmonogram. Do pátku je jasné, že termín, který měl být příští týden, je vlastně zítra. A začíná to...
30 srpen 2026   •   5 min read
Worksection Next
Manažer se ptá na projekt. Co se obvykle v takových případech dělá? Nejdříve je potřeba zkontrolovat správce úkolů, pak si vzpomenout, že se něco probíralo ve Slacku, a nakonec zkontrolovat, zda je soubor...
19 srpen 2026   •   8 min read
Začněte pracovat hned teď
Zadejte prosím svůj skutečný e-mail. 🙂